Attention! Your message will be show after moderation


reenstix

The track names are correct now, and they are in game folder but still have no cd audio music. What do i wrong ?

Sunday, 19 May 2019 08:29
reenstix

Hi, many thanks for this amazing port and your hard work. Now my life is complete :). Where should i put tekwar audio files to play audio cd in game ?(i ripped them from my cd to track02.ogg, track03.ogg, track04.ogg and track05.ogg). I can't manage it to play cd audio. In blood and redneck audio cd plays correctly. One more thing, can you put an option to choose between redneck and redneck 2 from the launcher?

Saturday, 18 May 2019 08:09
m210

Track files should be placed in the game folder. (OGG file format is supported) Then you need to choose CD Audio in the audio settings. It should work.

Ah, wait...my files called "Track_02.ogg" Try to rename it

 

About RR and RA, I will think

Saturday, 18 May 2019 08:40
EE

Hello

 

What do you think about nblood? How does it compare to GDX?

Also there is port for RR called Rednukem by the same guy who made nblood, what do you think about this? How does it compare to GDX one?

In gdx rr sometimes when I shoot from pistol I have problem with it's animation, I can literally see it's floating above the bottom line of screen, I didn't had it in dos rr, what cause it?

 

Thanks

Thursday, 16 May 2019 14:52
m210

Jimmeh's quote: Both are great imo. GDX is a little more user friendly, NBlood is a little more visually accurate. Both are so accurate that they can run demos without desyncing and play out like they're supposed to

 

About RR: I need more information, I didn't notice something wrong with the animation

Saturday, 18 May 2019 08:42
Darkthus

I found an oversight with the custom difficulty: the "enemy quantity" and "enemy health" slider is swapped. That is, increasing the enemy quantity slider will actually increase the health of the enemies.

Wednesday, 15 May 2019 21:40
m210

It's fixed in my new release

Friday, 17 May 2019 08:37
JackLiberty0

All these updates later and the doors still kill you. When will this be fixed? 

Wednesday, 15 May 2019 17:55
m210

It's a Blood's feature

Friday, 17 May 2019 08:36
REA

Hello,

Silly question; can BuildEngineGDX/BloodGDX use BloodCM assets?

Tuesday, 14 May 2019 08:46
m210

No, BloodCM is eDuke's mod and its tiles are offsetted

Wednesday, 15 May 2019 06:20

И снова здравствуйте! ©

1. На некоторых кастом аддонах BLOOD были некритичные глюки типа "в полагающийся по сценарию момент не выбежала толпа зомби", "автоматически открывающаяся дверь автоматически не открылась", и так далее. Все случаи легко лечились перепроходом эпизода. SAV'ки с глюками я, балда, не сохранил, к сожалению.

2. Вопрос - а есть ли у лаунчера какие-нибудь "ключи" для прямого запуска BLOOD или RedNeck? Хочется запилить себе по ярлыку на панельку и на то и на другое.

3. Ещё относительно RedNeck. Не просветишь ли - существует ли вокруг этой игры таая же вселенная аддонов, как к BLOOD? Есть ли к нему воксели и ещё что-либо в этом роде.

Thursday, 09 May 2019 06:11
m210

На счет лаунчера - у него есть настройка "Always show this window at startup". Ты можешь положить buildgdx.jar в каждую папку с играми, убрать галку с этой настройки и все. После этого можно делать ярлыки. Ну я думаю, надо будет сделать поддержку параметров для подобных вещей

А для RR ничего подобного тоже не встречал

Friday, 10 May 2019 16:16
Hugh Neutron

How come in Witchaven's GDX, they don't have midi types like Gravis Ultrasound, General Midi, Roland MT-32, and Sound Blaster/ Ad Lib (OPL2)? Aside of that, the music in the first level sounds very awkward and not like how it was in the DOS engine. Are you planning on fixing that issue?

Monday, 06 May 2019 20:33
m210

WhGDX uses General Midi only. Midi music should sound like this type

Friday, 10 May 2019 16:21
Hugh Neutron

You should add other soundcards like GravisUltrasound, Roland, and others in the future.

Wednesday, 15 May 2019 16:08
Hugh Neutron

http://www.vgmpf.com/Wiki/index.php/Witchaven_(DOS)

Wednesday, 15 May 2019 16:54
AlkmaarPriest

Sorry to posting here, since I don´t know why I can´t post in the forums after I register. Don´t know if it´s a bug or a glitch, but playing without vsync and no fps limiter makes images "warp" effect when I turn left or right (with the mouse)

That didn´t happen with Redneck Gdx old version but now it happens with the new version (and setting fps limiter or vsync ruins the smooth of control and inputs)

Thank you so much

Sunday, 28 April 2019 19:42
m210

This effect called horizontal tearing and it always appears in fullscreen mode. There is one of such posts: https://forums.duke4.net/topic/9939-vsync-and-framerate-problems/

People recommend using borderless mode 

 

 

Monday, 29 April 2019 09:22

Приветствую, я уже обращался по поводу проблем с конфигурационным файлом BloodGDX.ini, и они конкретизировались:

1: Чтоб изменения закрепились, BloodGDX.ini приходилось править в редакторе, игра конфиг не перезаписывает.

2, и главное: Лаунчер видит этот конфиг, и даже подватывает из него некоторые секции (маппинг клавиш управления, например), но не подхватывает много важного, как-то разрешение дисплея, тип мидиустройства, тип видеотекстур, и проч. Эти изменения тоже не удаётся закрепить, и вручную их включать достаточно утомительно (играть без роскошного CD-саундтрека, например - не вариант)

В связи с вышеизложенным, есть огромная просьба дать авторский, так сказать, линк на рабочую болванку этого BloodGDX.ini. Вроде же бы его формат поменялся, скорее всего, всё дело - в этом.

Ещё раз выражаю свою благодарность за отличный, отличный проект. В связке с океаном вполне живых и роскошнейших модов... Нет слов, короче говоря. Жду ответа.

Sunday, 28 April 2019 11:48
Андрей

Возможно вы запускаете игру проставив галочку в use "home" directory - при этом все сохранения и настройки будут сыпаться на диск C, что-то вроде username/M210 Projects/BloodGDX. Этого не надо делать, игра по умолчанию уже запускается в режиме portable mode - т.е. все сохранения и настройки будут в вашей папке с игрой.

Удалите все и поставьте порт по-новой - если галку уже проставили, порт почему-то не переходит в другой режим. 

Monday, 29 April 2019 07:14
m210

Написал на почту, указанную в комментарии.

>>Удалите все и поставьте порт по-новой - если галку уже проставили, порт почему-то не переходит в другой режим. 

 

Я это сделал специально, чтобы порту впринципе было куда записать конфиг, если прав на запись у него нет...и сейчас, когда столько вопросов "почему он не записывает", вообще думаю над тем, чтобы не давать выбор юзеру и всегда писать в юзер-папку, как это делают все современные игры. Галку я тоже сделал только для совместимости....впринципе ее можно убрать вообще.

Monday, 29 April 2019 09:18
Андрей

На данный момент выбор режима сохранения инфы в лаунчере непонятен - проставляя галку в use "home" directory пользователь думает (скорее всего) что он подтверждает режим portable. И то, что настройки и сохранения окажутся где-то за пределами папки игры - это  оказывается новостью. Я за то, чтобы выбор был - но сделать это более доступным для понимания образом.

Monday, 29 April 2019 10:24
Powered by JoomVita VitaBook

BuildEngineGDX

Description and FAQ 

 
Our discord channel
about all ports of buildgdx and bafed.
BuildGDX Release v1.03 (with JRE)
buildgdx_with_jre.zip
BuildGDX Release v1.03
buildgdx.zip
 

Donate

International:

 

 

For Russians 

 

 

 

 

We have 23 guests and no members online


Яндекс.Метрика