3Spot

HI!

I was playing version 777 recently some custom map and when I was bitten by the spider (crazy vision venom spider) then of course vision started blurry + moving dizzy like it suppose to (looking very good by the way) but after a while it didnt stopped. It didnt stopped even when I died on that map. It was kinda nice because I always wanted to experience some longer dizzyness of that type just to see how it is like but I think it is not how it suppose to be

Next thing (still version 777) is that I saw grey gorgoyle after killing me he wanted to go throught blocked door it didnt knew it was blocked and it just stopped there sticked to that door. I dont know how it was in original.

Please write if you will think something about command line support and mapedit for blod too as I am loking very forward to those + if you need any help with anything let me know maybe I would be able to help with anything though I am not programming ace but maybe there are some points that I could be of help.

Next thing (still version 777) in linux after I quit the game some windows which I had opened (some other programs for example) have changed the size of their window. windows which I had fullscreen are of size which I set in game. Is there a way to fix it ?

 

As I said before port look really good as it is just now cant wait to see version 778 now

 

Friday, 29 September 2017 15:08
JackLiberty0

I have the same problem too. It's nowhere near as smooth as the previous version. 

Friday, 29 September 2017 18:20
Андрей

Привет, исправленная версия 0.777b решила проблему сохранения/загрузки в Cryptic и сообщений "Can't find user episode null/cryptic.ini" не наблюдается - спасибо!.

Также вернулась возможность в аддонах с пользовательской музыкой и звуком использовать их - правда для этого приходится переименовывать к примеру BPFSND.RFF (Bloody Pulp Fiction) в SOUNDS.RFF и копировать с заменой оригинального SOUNDS.RFF (Blood) в главную папку игры. Может есть возможность сделать эту процедуру аналогично тому, как вы сделали для ART-файлов аддонов? Если в папке аддона будет оригинальный RFF-звук, пользователь переименует его в стандартный - главное чтобы загручик подхватил его для конкретного аддона - это было бы здорово! Глядя на то, как вы быстро развиваете свой проект - мне кажется что для вас нет неразрешимых задач

Thursday, 28 September 2017 20:39
m210

А что значит вернулась возможность? 

Переименовывать файлы можно было и раньше

Автоматическую загрузку RFF я в будущем буду делать, но к этому надо будет подготовиться

Friday, 29 September 2017 14:17
Андрей

В первой версии 0.777 сломалась возможность использования звуковых данных RFF из аддонов, хотя в версии 0.776 и ранее все было нормально и новая fix-версия 0.777b восстановила ее - вот что я имел ввиду .

Проверил новую 0.778 - на первый взгляд все хорошо: ролики играются, чужие ART-файлы подгружаются и звук-RFF из аддонов с предварительным переименованием работает, спасибо!

Friday, 29 September 2017 14:52
m210

Ну хорошо, что все хорошо :)

Friday, 29 September 2017 16:20
The guy with the gun

So I used to have Cryptic Passage on its own folder, but after the v0.777 update I could no longer start a new game because I was getting this message "error opening map file... blood/cryptic/e1m1.map" Why does it need to load a map from Cryptic when starting a regular game? I don't know. But I moved all the Cryptic files to the Blood folder anyway.

I can now play Cryptic Passage as if it was a sixth episode, which is awesome. However when I try to load a save file I get this message "Can't find user episode null/cryptic.ini" This time it does not kick me out of the game, I can still play as normal, but if I beat the level it takes me all the way to the end credits instead of to the next map.

Also, I noticed I can no longer bind some keys I could before, mainly Page Up/Down, Home, and End. Neither the Period, Forward slash, Subtract, and Intro keys from the Number Pad.

One last thing, the Monolith and GT interactive videos no longer play for me at the start.

Thx in advance for any help.

Thursday, 28 September 2017 09:00
m210

I fixed this problem. Try this version:

Bloodgdx

Thursday, 28 September 2017 17:29
The guy with the gun

It works well enough for me. I noticed that some old save files that I had from previous versions were incompatible and still displayed the "cannot find user episode" message, but I can now start a new game of Cryptic Passage and save and load with no problems, which is all I wanted. Thanks you very much!

Friday, 29 September 2017 03:01
Jack_Evilardos

Дружище, M210, С CM - покончено раз и навсегда ? Я спрашиваю все это, чтобы узнать будут ли исправлены баги в последней версии. Так как я обнаружил, что Гаргулия (Босс) не может предсказывать движения ГГ (То есть, если раньше ГГ не мог часто уклоняться, ибо через 2 выстрела, снаряд босса попадает в ГГ, то щас может до бесконечности уклоняться...), так же босс атакует в полёте, что нету в оригинале. Кроме этого у пса (Босса) тоже есть баг, если окуратно встать напротив босса, то снаряды летят мимо и босса легко убить... Просто хотелось, чтобы проект был завершён до конца ... Кстате, спасибо за удобства в BloodGDX, стало удобнее в старую игру играть . Ах, да, у меня там баг с небом, вижу какой-то столб, или вернее цилиндр текстур неба...

Tuesday, 26 September 2017 20:42
m210

Да, BloodCM я забыл как страшный сон Какой смысл играть в эту глючную подделку, если есть оригинальный порт?) Все глюки СМа невозможно устранить впринципе.

На счет артефактов неба -  либо выключай линейную фильтрацию, либо используй hires скайбокс, там этих глюков нет...может быть, разберусь позже в чем там проблема.

Wednesday, 27 September 2017 05:50
Jack_Evilardos

Хм... Простите меня, но не скажите ли вы откуда мне взять hires ? Или как установить его ? Я тот еще... Чудик? Дальше, я заметил баг Blood'а - это проблема между уровнями... Точнее проблема с "телепортами" между этажами при быстром переходе... Короче, пример в E1M1 - Секрет с AKIMBO GUNS, если с могилы туда прыгнуть, можно увидеть баги с текстурами... Это только у меня ? Если же это у всех, то вопрос - Сможите ли вы пофиксить этот баг ? Если, что в Blood CM не замечал такого, хотя в данном случае может быть особенностью eduke32... Или же построении карт, что конечно же мало вероятно...) Правда все баги что я сказал, мелкие, они мне никакого "ущерба" не делают...

Wednesday, 27 September 2017 13:14
m210

hires лежит в папке !openme, надо положить содержимое папки в папку с игрой. 

Баг ROR существует во всех известных Build движках и BloodCM не исключение. Исправить наверно можно, но никому это не под силу :)

Wednesday, 27 September 2017 14:16
Jack_Evilardos

Отлично! Теперь нормальное небо). Спасибо за быстрый ответ, не часто такое бывает :). Спасибо огромное и удачи в проекте

 

Wednesday, 27 September 2017 15:03
Cthulhu

Привет, пытался запустить, но не получилось что делать?

d:\games\BLOOD>java -jar BloodGDX.jar
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/badlogic/gdx/ApplicationAdapter
        at java.base/java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
        at java.base/java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source)
        at java.base/java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source)
        at java.base/java.net.URLClassLoader.access$100(Unknown Source)
        at java.base/java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
        at java.base/java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at ru.m210projects.Blood.desktop.DesktopLauncher.<clinit>(SourceFile:96)
        at java.base/java.lang.Class.forName0(Native Method)
        at java.base/java.lang.Class.forName(Unknown Source)
        at org.eclipse.jdt.internal.jarinjarloader.JarRsrcLoader.main(SourceFile:56)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter
        at java.base/java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        ... 15 more

Tuesday, 26 September 2017 19:44
m210

Какая ОС, версия JRE, на каком этапе вылетает программа? Краш явно не из игровой части.

Также попробуй запустить gdxTekwar, если ошибка повторится, то я не смогу ничем помочь.

Wednesday, 27 September 2017 05:54
Cthulhu

Привет, у меня стоит win 10, jre 9.

Wednesday, 27 September 2017 09:19
Cthulhu

На удивление Tekwar запустился о_О и работает в принципе нормально.

Wednesday, 27 September 2017 09:25
m210

Напиши мне на почту, m210-2007@mail.ru, попробуем разобраться, что не так

Wednesday, 27 September 2017 14:15
JackLiberty0

I updated to 0.777 and the cutscenes won't start when I play the first episode. Do you know how to fix this? 

Tuesday, 26 September 2017 17:15
JackLiberty0

Nevermind, I figured it out, I had to move the movie folder to the "One Unit Whole Blood" folder. It's working now. 

Tuesday, 26 September 2017 17:19
LondenTower

Hello m210.

I have been using your bloodGDX source port for a while now and i have to say that it ROCKS!

I tried the new version of the port (v0.777) and i love it. i now don't have to tell the launcher to use the cryptic passage art files, that is a huge leap forward if i do say so myself.

 

however i have a problem with the cutscene in the way of all flesh. it is not showing up on the computer i am using now.

Conclusion: this engine is really good but it still is not fully finished yet. for example, there is no cd audio support. but overall, it is going the right way.

 

Keep up the good work!

Tuesday, 26 September 2017 09:47
m210

Are you have problem with first episode cutscenes only? 

If yes, check your blood.ini cutscene path

[Episode1]
; location of movies was set at install
CutSceneA=\movie\cs1.smk
CutWavA=\movie\cs1822m.wav
CutSceneB=\movie\cs2.smk
CutWavB=\movie\cs2822m.wav

Tuesday, 26 September 2017 09:56
LondenTower

Thanks for the quick reply m210.

 

I think i figured it out. the path of the cutscenes pont to c:\blood, however. i stored the blood files in the bloodGDX folder in a sub directory called blood. but it doesn't make any sense. i didn't edit the .ini file at all, even when i was using version 0.776, and the cutscenes worked anyway.

It is not the biggest problem though. I'll deal with it for now .

i need to go now. got things to do.

Tuesday, 26 September 2017 10:27
m210

Because 0.776 just scanning all smk files and making smk-list, but it's not right method and may have errors if you will have two such files in different folders. Therefore I rewrote it and BloodGDX searching smk-files in absolute path now.

Tuesday, 26 September 2017 12:48
popcorne

не ничего.

Friday, 22 September 2017 15:46
popcorne

Привет. BloodGDX[v0.776] не запускает игру: нажимаю ''Play BloodGDX'', окно запуска исчезает и ничего. Пожалуйста помогите.

Wednesday, 20 September 2017 15:41
m210

Переходи в консоль, командой cmd, или в новомодный powershell, в консоле набери java -jar Bloodgdx.jar. программа начнет запускаться и после старта выведет в консоль ошибку, напиши ее сюда. Если у тебя не установлен мод cryptic passage, то убедись, что галка поддержки cryptic arts снята

Thursday, 21 September 2017 11:16
popcorne

Программа не запустилась, выдаёт:

PS C:\Users\User> java -jar Bloodgdx.jar
Error: Unable to access jarfile Bloodgdx.jar
PS C:\Users\User>

Thursday, 21 September 2017 13:29
m210

Потому что надо соблюдать регист и убедись что BloodGDX.jar лежит в твое папке Users/User

После ввода файла нажми tab, PS подкорректирует путь до него. А лучше использовать cmd вместо PS, т.к это лажа полная

Friday, 22 September 2017 03:14
3Spot

I didnt find any reply button so I am writing reply as a new post.

- I made a new input option in menu, just setup buttons for your mouse again.
Ok thanks I understand so now I can just bind it in the keys config menu, thats nice :)

- 1. I will think about it.
Yes it is very important as some addons or total conversions requires additional blood folder with its contents too.

- 2. No, I just tired to see "blood.rff" not found crashes, therefore I made config with Blood
path in it
I just found this site with few snippets with code maybe it will change anything ?
https://stackoverflow.com/questions/4871051/getting-the-current-working-directory-in-java

- 3. Im not planning to make mapedit yet.
oh but that would be really good to do it.
but is there source code so it is possible or it would have to be obtained first ?

Wednesday, 13 September 2017 13:23
Powered by JoomVita VitaBook

BloodGDX[v0.783]

Description and FAQ

 

BloodCM Status

      (finished)

BloodCM with Plasma Pack episode
              
100%
 
BloodGDX Release v0.783
bloodgdx.zip
Blood Crossmatching
BloodCM_finished.zip
 

Donate

International:

 

 

For Russians 

 

 

 

 

Random screenshot

bloodcm_screenshots_37_20130610_1970935941.png

We have 60 guests and no members online


Яндекс.Метрика