Gogeta007yBro

Hi...

It's pretty nice how BloodGDX has been progressing so far.

But there is something that always bugs me off...

Is there a way to change the mouse cursor more bigger? It's pretty small.

Sunday, 11 February 2018 05:34
m210

I,t not working property now, therefore I don't do it :) But I can

Sunday, 11 February 2018 07:23
3Spot

HI! I wasnt writing here for some time I do not have as much time as before but I still love to run bloodGDX from time to time it's absolutely fabulous!. What do you think about making mapedit runable same as bloodGDX ? It would be so awesome to make it work too.

Thursday, 08 February 2018 21:49
m210

Im not planning to make it yet

Friday, 09 February 2018 03:18
Thomas Brookes

WOW!!! Thank you for putting this together!! One question, is bloodgdx possible to use with One Unit Whole Blood Launcher? I know that you can use the user maps with your version, but there are mods in the launcher i would like to continue to use. Here is a link if you are not sure what im talking about

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=446293900

Thomas

Monday, 05 February 2018 18:09
m210

I didn't tried it, but I think it's doesn't support by BloodGDX, because launcher made for dosbox. But those addons you can launch in bloodgdx

Tuesday, 06 February 2018 05:24
Thomas Brookes

Im not sure how! When i install everything, i can find all the fanmade maps in the game, but no mods! What am i forgetting to do?

Saturday, 10 February 2018 18:16
m210

Be sure that you have INI files in your folder with mods

Sunday, 11 February 2018 07:25
war

Thank you for your work!! Music and Sounds just work! Also seems to run comparably to duke3d with polymost. More responsive than dosbox for sure! Again, fantastic job! Much appreciated 

Monday, 05 February 2018 17:56
Angel Of Nemesis

Привет, спасибо за порт к Blood, у меня огромная коллекция source и не только портов, а как ты делаешь: реверсишь по кускам досовскую игру и потом допиливаешь или уже всю игру среверсил, а теперь оптимизируешь? Видел, что уже занялся WitchHaven-ом, его исходник гуляет по сети, удивлен, что так долго никто не пытался сделать порт. И такой вопрос, возможно не в тему,, в сети есть незаконченный порт System Shock Hack Project (TSSHP) - запускал, геометрия уровня вроде как вся отрисовывается, но физики и механики ноль, взялся бы закончить?

Sunday, 28 January 2018 07:34
m210

Я очень долго занимался дюком, поэтому билдовый движок знаю достаточно хорошо. Это и позволило реверсить Blood, тем более половина исходников доступна. И по этой причине я не буду заниматься другими играми, это сложнее

Monday, 29 January 2018 03:22
Денис

Я хотел зарепортить еще пару мелких багов, но не могу сделать это в теме на duke4.net, предназначенной для этого. Извиняюсь, но куда еще можно их отправить? Здесь можно оставить?
(А постить в той теме не могу потому, что duke4.net просто не присылает письмо для валидации аккаунта. Уже пробовал сделать resend validation, писал администратору форума - ответа нет).

Tuesday, 23 January 2018 17:51
m210

В ридми есть мое мыло, кидай на него. 

Ну и желательно те, что я еще не знаю)

Глюки ROR меня не интересуют

Wednesday, 24 January 2018 16:46
Sebastian Galindo

It could be possible to have the "Drunk Effect" as a toggleable option?

Friday, 19 January 2018 22:03
m210

No, this effect has a serious bug, therefore I disabled it for ever

Sunday, 21 January 2018 08:33
Sebastian Galindo

It will be missed </3

Sunday, 21 January 2018 21:30
Денис

Играю в BloodGDX - пока все замечательно Только местоположение героя на карте не отображается - но это ничего. А вот баг исходной Blood со смертельными дверями нет ли в планах исправить? (Ну, то что многие двери норовят героя раздавить закрываясь). Или планируется это оставить как в оригинале?

Friday, 19 January 2018 20:34
m210

Оставлю пока так, а дальше видно будет )

Sunday, 21 January 2018 08:32

Hey man, been following this for a good while now, from time to time!

I suppose it's too much to ask for a possibility to adjust the fov a bit, might mess up the sprites and all perhaps!

Keep up the good work, love this. Take care!

Thursday, 11 January 2018 20:41
m210

No, polymost doesnt support it

Friday, 12 January 2018 03:17
Андрей

Спасибо за обновление 0.786! Не ожидал столь быстрого внедрения поддержки пользовательских RFF и RFS файлов, сразу захотелось по-новой пройти BloodLines - с новым звуком просто отлично. Теперь не нужны фокусы с переименовыванием и подсовыванием новых RFF вместо оригинальных - трудно даже представить сколько всего вам пришлось переписать в коде!
И отдельное спасибо за адаптацию HRP от BloodCM к новому порту. Лично мне нравятся тестуры камня, заснеженных стен и модели ключей, брони и всяких инженерно-архитектурных предметов. Пусть будет как альтернатива, пока нет пакета именно к BGDX.
Хочу понять пару вопросов:
- новый пакет вокселей который в папке autoload он вроде и больше, но почему в прилагаемом def-файле самих линков гораздо меньше? В пакете для 0.785 количество вокселей было равно записям в def-файле, нет ли ошибки?
- в папку autoload переместил папку mus_roland.zip (внутри папка с треками и def-файл), но при выборе внешней музыки я ее так и не услышал. Пришлось вернуть ее обратно в распакованном виде в основную папку игры и опять прописывать в bloodgdx.def - музыка вернулась. Что не так, ведь когда музыкальный zip-файл в автозагрузке, то и указывать о нем в bloodgdx.def не надо? Много непонятного, порт усложняется - а как делать чтобы работало, без подробного объяснения для дилетантов тяжеловато

Thursday, 11 January 2018 19:53
m210

 В вокселях модет и ошибка, когда свяжусь с автором пака, обновлю его, у меня видимо осталась старая версия.

Музыка пока не умеет грузиться из юайт массива, только из файлов. Когда перепишу методы загрузки, тогда и будет работать. Тоже самое касается и текстур...но текстуры я вчера переписал, так что в следующем релизе будут работать :) Музыку скорее всего в следующем релизе тоже сделаю и тогда вопросов будет аозникать меньше.

 

Мне кстати модели ключей абсолютно не нравятся :) Но как временная альтернатива да, пойдет :) Просто было интересно, как это будет выглядеть

Friday, 12 January 2018 03:18
Powered by JoomVita VitaBook

               

[GDX Ports] 

              

 

BloodGDX

Description and FAQ 

 
BloodGDX Release v0.794
bloodgdx.zip
TekwarGDX Release v0.750
tekwargdx.zip
WitchavenGDX Release v0.500
whgdx.zip
 

Donate

International:

 

 

For Russians 

 

 

 

 

Random screenshot

new_bloodcm_screenshots_79_20160131_1061958594.png

We have 58 guests and no members online


Яндекс.Метрика